Vorlieben wählen:
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Spielerzahl
Allein spielbar Dieses Spiel kann man allein spielen. Gut zu zweit Dieses Spiel macht zu zweit Spaß. Gut zu dritt Dieses Spiel macht zu dritt Spaß. Gut zu viert Dieses Spiel macht zu viert Spaß. Gut mit 5-6 Spielern Dieses Spiel macht mit 5 oder 6 Spielern Spaß. Gut für große Gruppen Dieses Spiel eignet sich für große Gruppen, um gemeinsam Spaß zu haben.
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Art des Spiels
Würfelspiel
Kartenspiel
Brettspiel
für die Reise geeignet Dieses Spiel kann problemlos auf die Reise mitgenommen und gespielt werden (z.B. auf der Decke am Strand oder der Rücksitzbank im Auto) Zubehoer Diese Artikel sind Zubehoer fuer verschiedene Spiele Spiele mit Appunterstuetzung Diese Artikel besitzen eine Appunterstützung
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Genre
Ärgerspiele Spiele, bei denen die Mitspieler so richtig geärgert werden, wie z.b. Mensch Ärgere dich nicht, Nervensäge usw. Detektivspiele Spiele, bei denen Spührsinn gefragt ist, wie z.b. Cluedo, Scotland Yard usw. Forschen & Entdecken Hier wird spielerisch neues Entdeckt und Wissen erlangt, wie z.B. bei Experimentierkästen. Knobelspiel Nachdenken ist Voraussetzung zum Sieg, wie bei Sudoku oder Rubiks Cube. Kooperatives Spiel Hier ist Zusammenarbeit gefragt, wie z.B. bei Schatten über Camelott, Pandemie oder Herr der Ringe Legespiele Spiele, bei denen Dinge einander Zugeordnet und angelegt werden. z.B. Domino, Rummikub oder Carcassonne Lernspiele Spiele, bei denen man noch etwas lernt. Partyspiel lustige Spiele für Partyrunden. z.B. wie Activity, Tabu usw. Reaktionsspiel Schnell zu reagieren sichert den Sieg, wie z.B. bei Ligretto oder Halli Galli. Rollenspiel Die Spieler verkörpern Charaktere, in deren Rollen sie schlüpfen, um Abenteuer zu bestehen. Klassische Beispiele sind Das Schwarze Auge oder Dungeons & Dragons. Stichspiele Spiele, die nach Stichregeln gespielt werden, z.B. Skat oder Wizard. Strategie- & Taktikspiele Spiele, die strategisches oder taktisches Geschick erfordern, um zu gewinnen. Tabletop Mit Figuren und Würfeln bewaffnet werden ganze Schlachten ausgetragen, wie z.B. bei Warhammer. Trading Card Games Sammelkartenspiele, wie Magic, Pokemon usw. Wort- oder Ratespiel Hier wird geredet und geraten, wie z.B. bei Spiel des Wissens, Wer wird Millionär
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Altersgruppe
Kleinstkinder < 3 J.
Kleinkinder 3-6 J.
Kinder 7-11 J.
Teenager 12-16 J.
Erwachsene
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Anspruch
pures Glück Der Spielverlauf hängt bei diesem Spiel nahezu ausschließlich vom Zufall ab. Spielerische Entscheidungen haben keine oder nur sehr geringe Auswirkung. eher Glück, etwas Taktik Bei diesem Spiel können Spieler den Spielverlauf durch ihre Entscheidungen beeinflussen. Viel hängt jedoch vom Glück ab. eher Taktik, etwas Glück In diesem Spiel können Spieler das Spielgeschehen durch ihre Entscheidungen maßgeblich beeinflussen. Es existiert jedoch eine Glückskomponente, die nicht der vollständigen Kontrolle der Spieler unterliegt (z.B. Würfel, Kartenziehen). pure Taktik Dieses Spiel wird allein durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst. Kein Glückselement sorgt für eine zufällige Komponente.
Ergebnis verfeinern:
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Grundprinzip
Bauen (3D) Es wird etwas aus dem Spielmaterial aufgebaut. Bluffen Irreführung von Mitspielern ist Teil des Spiels. Diplomatie & Intrige Durch geschicktes Diplomatie- oder Intrigenspiel gelangt man zum Sieg. Entwickeln Vom Steinzeitvolk zur Supermacht, vom Tellerwäscher zum Millionär, vom Grundstein zum fertigen Tempel. In diesem Spiel gilt es, etwas voranzubringen. Erforschen Im Spiel werden Gebiete oder Technologien erforscht. Spiele für Entdeckernaturen. Erotik Ein Spiel für Erwachsene, das eine erotische Stimmung schafft. Experimentieren Durch eigene Experimente Wissen erlangen. Dinge selbst ausprobieren und entdecken. Gebiete Kontrollieren Es geht darum, einen möglichst großen Teil des Spielfelds zu kontrollieren. Geschicklichkeit Hier gewinnt, wer besonders geschickt und fingerfertig ist. Handeln Die Spieler handeln oder tauschen miteinander, um voran zu kommen. Kämpfen Die Spieler kämpfen spielerisch gegeneinander. Kommunizieren Sprechen führt zum Erfolg. Hier wird miteinander geredet, diskutiert und abgestimmt, um zum Ziel zu kommen. Körpereinsatz Dieses Spiel erfordert körperlichen Einsatz. Lernen Hierbei wird spielerisch Wissen vermittelt. Logik Hier zählt logisches Denken. Spielelemente, die in logischer Abhängigkeit voneinander stehen. Rätselspiele, wie Rubiks Cube oder ähnliche fallen in diesen Bereich. Merken / Konzentrieren Ein gutes Gedächtnis und/oder Konzentrationsvermögen ist bei diesem Spiel ein Muss. Optimieren Handlungsabläufe oder Mechanismen müssen optimiert werden, um erfolgreich zu sein. Raten Ein Spiel, bei denen man mit Wissen glänzen kann. Reaktionsvermögen Schnelle Reaktionen sind gefragt. Rechnen Wer bei diesem Spiel nicht mitrechnet, verliert. Sammeln Hier gehts darum, soviel von irgendetwas zu sammeln, wie möglich. Singen Bei diesem Spiel wird gesungen. Suchen Bei diesem Spiel gewinnt, wer am schnellsten etwas oder jemanden findet. Versteigerung Im Spiel werden Aktionen, Material oder andere Spielelemente versteigert. Wetten/Zocken Ein Zockerspiel, bei dem man auf irgendetwas oder irgendjemanden wetten kann. Wettrennen Welcher Spieler erreicht zuerst das Ziel? Hier kommt Wettkampfatmosphäre auf. Zeichnen/Formen Hier werden Stift und Papier oder Knete bemüht und mehr oder weniger tolle Kunstwerke geschaffen. Zuordnen Was gehört zusammen, was passt aneinander? Wer Zuordnungsprobleme löst, ist hier erfolgreich.
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Thematische Einbindung
abstrakt Dieses Spiel hat keine thematische Einbindung ferne Vergangenheit Von Steinzeit über Antike und Mittelalter bis zur Renaissance, die Zeiten im Spiel sind längst Geschichte. jüngere Vergangenheit Von der Kolonialzeit über die Industrialisierung bis ins 20. Jahrhundert. Das Thema ist Geschichte. Gegenwart Das Spiel ist thematisch in der heutigen Zeit angesiedelt. Science Fiction Das Spiel handelt in der Zukunft. Fantasy Dem Spiel liegt eine Fantasywelt zugrunde, die so nie existiert hat und auch nicht existieren könnte. westliche Kultur Das Spiel ist thematisch im westlichen Kulturkreis angesiedelt. asiatische Kultur Das Spiel ist thematisch im fernöstlichen Kulturkreis angesiedelt. arabische Kultur Thematisch handelt das Spiel im arabischen Kulturkreis. indigene Kultur Das Thema handelt im Kulturkreis indigener Völker bzw. der Ur-Völker. berühmte Vorlage Für das Spiel gibt es eine berühmte thematische Vorlage (z.B. eine berühmte Persönlichkeit, ein geschichtliches Ereignis oder ein großes Bauwerk). Tiere & Pflanzen Das Spiel handelt von oder mit Tieren und oder Pflanzen. Wirtschaft Im Spiel geht es um Wirtschaft oder Geschäft. Sport Thema des Spiels ist irgendeine Form von Sport. Technik Das Spiel hat ein technisches Thema Geografie Das Spiel handelt von oder mit Orten und deren Position. Literatur & Film Das Spiel basiert auf einem Buch, Film, Computerspiel oder sonstigem Kulturgut.
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Interaktion zw. Spielern
keine Interaktion Eigene Aktionen haben keine Auswirkungen auf andere Spieler. etwas Interaktion Eigene Aktionen teilweise Auswirkungen auf andere Spieler, beeinflussen dessen Verhalten aber nicht wesentlich. viel Interaktion Eigene Aktionen haben eine starke Auswirkung auf die Spielzüge andere Spieler. Spieler sind gezwungen, auf die Aktionen anderer Spieler zu reagieren.
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Spieldauer
wenige Minuten
unter einer Stunde
ca. 1-2 Stunden
ca. 2-4 Stunden
über 4 Stunden
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Spielanleitung
simpel
einfach
anspruchsvoll
komplex
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Sprache
sprachneutrales Spielmaterial Auf Spielkarten, Spielbrett oder sonstigem, fürs Spiel notwendigem Material, ist kein fürs Spiel relevanter Text. (Spielregeln, Regelübersichten und Kurzspielregeln ausgenommen)
Filtereinstellung:
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Preisfilter
- Preis egal
unter 10,00€ 10,00€ - 20,00€ 20,01€ - 30,00€ 30,01€ - 40,00€ über 40,00€
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Lieferbarkeitsfilter
Nur sofort lieferbare Artikel Sofort lieferbare und bereits nachbestellte Artikel Alle bestellbaren Artikel, außer solche, für die Lieferwarnungen vorliegen Alle, auch bereits ausverkaufte Artikel
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Eines der Einzelszenarien der ultimativen elften Box der preisgekrönten Escape-Reihe Unlock! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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abstraktes Plättchen-Schiebespiel, bei dem die Spielenden Jahreszeitenplättchen auf bzw. vom Spielplan schieben (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ein Agent allein reicht nicht! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Stürze dich in Abenteuer und strategische Schlachten mit unendlichen Möglichkeiten. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Zwei Personen Stichspiel (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ohrstecker - w20 Festive Circus
Ohrstecker in Würfelform für echte Brettspiel-Liebhaber! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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e-Raptor Sortiereinsatz für Wasserwelten Erweiterung Arche Nova mit UV Print
Insert für Wasserwelten Erweiterung von Arche Nova aus Holz mit UV-Print (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Das Flip&Write-Spiel über große Pläne und zu wenig Platz (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ozeango
Das tiefgründige Tierschach! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Zug um Zug – Iberia & Südkorea Erweiterung (Map Collection 8)
Entdeckt in Zug um Zug – Iberia & Südkorea, der achten „Map Collection“-Erweiterung des Familienspiels Zug um Zug, die Iberische Halbinsel! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Bücher der Zeit
Nur wer sein Buch der Zeit clever zusammenstellt kann die Macht der Zeit gewinnbringend nutzen (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Der Herr der Ringe: Der Ringträger
Bringt den Ring nach Mordor (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Beschwipst
Partyspiel für Partyanimals! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Kronologic – Paris 1920
Reist in die 1920er und untersucht die geheimnisvollen Vorfälle in der Pariser Oper!
(Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dieser Rucksack bietet sogar für dein nächstes Brettspielwochenende genug Platz! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Auf nach Las Vegas! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Wir sind das Volk! - Combined Edition
1949. Der Kalte Krieg zerreißt Deutschland in zwei Hälften. Hier, an der Nahtstelle zwischen Ost und West, stehen sich die Bundesrepublik und die DDR erbittert gegenüber. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Kohl-Rabbit
Versteckspiel im Kohlbeet! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Lords of Ragnarok - Walküre
Zusätzliche Heldenerweiterung mit hochwertiger Miniatur (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Achtung, heiß & fettig!
Schnell, gib die Kartoffel weiter! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Detecteam - Family Bundle (3 Spiele)
Dieses tolle Bundle enthält 3 knifflige Detecteam-Spiele aus der Family-Reihe! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Das Streben nach Glück - Deluxe-Material
Erreichst du dein Glück durch materielle Besitze? (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Marrakesh - Camels & Nomads Erweiterung
Neue Module für Marrakesh (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Shield 14 - (100er Großpack) 100 Super Premium Kartenhüllen für Kartengröße 55 x 77 mm
Hüllengröße: 57 x 79 mm für Kartengröße: 55 x 77 mm
100 Packungen á 100 Stück Kartenhüllen in Premium Qualität im Zip-Beutel. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ohrringe - Puzzleteile Gemini
Einzigartige Puzzle-Ohrringe für kreative Köpfe! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Bardwood Grove - Deluxe Upgrade
Deluxe Upgrades für Bardwood Grove (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Timeline Twist: Star Wars
Eigenständige Version von Timeline Twist mit Szenen aus Star Wars™ (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Stars Of Akarios
Ein episches Abenteuer für 1-4 Space-Kadetten (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Steampunk Rally Fusion inkl. Erweiterung Schlaue Köpfe & Maschinen
Ein waghalsiges Wettrennen der schlausten Köpfe (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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3D Terrain Erweiterungen für Lords of Ragnarok (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Ernte deine Bambus-Felder und baue das Heim deiner Familie auf. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Dinosaur Island - Rawr `n Write - Zusatzmaterial
Das Update-Kit beinhaltet einen Samtsack,Dinosaurier Meeple und Jeeple (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Lunaris 45
Würfle, manipuliere die Ergebnisse und verdiene das Cash! (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Marvel Champions - Das Kartenspiel – Jubilee Erweiterung
Im Helden-Pack Marvel Champions: Das Kartenspiel – Jubilee finden die Spieler Jubilee, ihre 15 heldenspezifischen Karten und ein komplettes Sortiment an Karten des Gerechtigkeitsaspekts, die die Spieler einladen, die Machenschaften der Schurken zu durchschauen. (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
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Andor - Die Bonus-Box mit Orfen
Nach den Abenteuern des Grundspiels warten vier weitere Legenden auf euch (Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet.)
*) (Mindestbestellwert 59 €, darunter 4,90 € Mindermengenzuschlag)
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